Тема: Предложения по улучшению
SVC писал:
Отредактировал: SVC, 57 мин. назад

"Минирование" надо реабилитировать на д2. Игроки считают это зашкваром. Урон поднять было бы хорошо и сделать его мгновенным))) + хп за минирование поднять на +20/30. По балансу: в идеале распределять по скиллу (стремится к равному количеству М, H и P игроков в 2 командах), если это возможно. Ну и самое главное запрет ручных переходов для випов и админов.

Это не реалибитация минирования - это уничтожение функции воскрешения как таковой. Все без исключения будут минировать и опасаться поднимать. Бред, имхо 59.png

А вот распределение в равном количестве по привелегиям и скиллу, если это возможно - норм тема. 1 ELITE за теров = 1 ELITE за КТ, 1 Full Elite за теров = 1 FULL ELITE за CT и т.д. Бывает вообще ни одного випа в команде, когда как в другой 2 и более. По скиллу тоже поддерживаю, но наверное это технически сделать практичным анрил

И таки что делать с летающими випами, которые играют за теров, покупают MEGA HE и рашат банку, обходя любые тайминги, кидают ее на DL ваншотая иногда по 3-4 тела, не успевших даже увидеть их Ктшников (технически за кт ее кинуть раньше нельзя), по-моему это создает уверенный дисбаланс на этом месте карты?

SVC писал:
Отредактировал: SVC, 14 час. назад

"Минирование" надо реабилитировать на д2. Игроки считают это зашкваром. Урон поднять было бы хорошо и сделать его мгновенным))) + хп за минирование поднять на +20/30. По балансу: в идеале распределять по скиллу (стремится к равному количеству М, H и P игроков в 2 командах), если это возможно. Ну и самое главное запрет ручных переходов для випов и админов.

Нелогично.

Создаю помехи

Волшебник писал:

И таки что делать с летающими випами, которые играют за теров, покупают MEGA HE и рашат банку, обходя любые тайминги, кидают ее на DL ваншотая иногда по 3-4 тела, не успевших даже увидеть их Ктшников (технически за кт ее кинуть раньше нельзя), по-моему это создает уверенный дисбаланс на этом месте карты?

Убрать двойной прыжок считаю необходимым< и тогда можно смотреть на БАЛАНС во многих аспектах.

 

Создаю помехи

УПРАВЛЕНИЕ.РФ писал:

Улучшения для паблика:

  1. Убрать полность автобаланс команд (он создаёт только дизбаланс между командами)
  2. Сделать чтобы заминированные трупы реально дамажили 25-50hp снимали, в данный момент они максимально отнимают 5hp что совсем не серьёзно.

2. Готово 

33 problem,  99 del.

PETERBURGARENA.RU писал:
Отредактировал: PETERBURGARENA.RU, 5 час. назад
Волшебник писал:

И таки что делать с летающими випами, которые играют за теров, покупают MEGA HE и рашат банку, обходя любые тайминги, кидают ее на DL ваншотая иногда по 3-4 тела, не успевших даже увидеть их Ктшников (технически за кт ее кинуть раньше нельзя), по-моему это создает уверенный дисбаланс на этом месте карты?

Убрать двойной прыжок считаю необходимым< и тогда можно смотреть на БАЛАНС во многих аспектах.

 

Волшебник писал:

И таки что делать с летающими випами, которые играют за теров, покупают MEGA HE и рашат банку, обходя любые тайминги, кидают ее на DL ваншотая иногда по 3-4 тела, не успевших даже увидеть их Ктшников (технически за кт ее кинуть раньше нельзя), по-моему это создает уверенный дисбаланс на этом месте карты?

  • Создать голосование ВК (к примеру) именно: для сервера (Dust2, Public)> Убрать двойной прыжок, или оставить ?

33 problem,  99 del.

Нужно уменьшить урон Молотова. Это напалм, а не коктейль - видео

SVC писал:

Нужно уменьшить урон Молотова. Это напалм, а не коктейль - видео

Понизили % урона 

Создаю помехи