SVC писал:
Отредактировал: SVC, 57 мин. назад"Минирование" надо реабилитировать на д2. Игроки считают это зашкваром. Урон поднять было бы хорошо и сделать его мгновенным))) + хп за минирование поднять на +20/30. По балансу: в идеале распределять по скиллу (стремится к равному количеству М, H и P игроков в 2 командах), если это возможно. Ну и самое главное запрет ручных переходов для випов и админов.
Это не реалибитация минирования - это уничтожение функции воскрешения как таковой. Все без исключения будут минировать и опасаться поднимать. Бред, имхо
А вот распределение в равном количестве по привелегиям и скиллу, если это возможно - норм тема. 1 ELITE за теров = 1 ELITE за КТ, 1 Full Elite за теров = 1 FULL ELITE за CT и т.д. Бывает вообще ни одного випа в команде, когда как в другой 2 и более. По скиллу тоже поддерживаю, но наверное это технически сделать практичным анрил
И таки что делать с летающими випами, которые играют за теров, покупают MEGA HE и рашат банку, обходя любые тайминги, кидают ее на DL ваншотая иногда по 3-4 тела, не успевших даже увидеть их Ктшников (технически за кт ее кинуть раньше нельзя), по-моему это создает уверенный дисбаланс на этом месте карты?
SVC писал:
Отредактировал: SVC, 14 час. назад"Минирование" надо реабилитировать на д2. Игроки считают это зашкваром. Урон поднять было бы хорошо и сделать его мгновенным))) + хп за минирование поднять на +20/30. По балансу: в идеале распределять по скиллу (стремится к равному количеству М, H и P игроков в 2 командах), если это возможно. Ну и самое главное запрет ручных переходов для випов и админов.
Нелогично.
Создаю помехи
Волшебник писал:
И таки что делать с летающими випами, которые играют за теров, покупают MEGA HE и рашат банку, обходя любые тайминги, кидают ее на DL ваншотая иногда по 3-4 тела, не успевших даже увидеть их Ктшников (технически за кт ее кинуть раньше нельзя), по-моему это создает уверенный дисбаланс на этом месте карты?
Убрать двойной прыжок считаю необходимым< и тогда можно смотреть на БАЛАНС во многих аспектах.
Создаю помехи
УПРАВЛЕНИЕ.РФ писал:
Улучшения для паблика:
- Убрать полность автобаланс команд (он создаёт только дизбаланс между командами)
- Сделать чтобы заминированные трупы реально дамажили 25-50hp снимали, в данный момент они максимально отнимают 5hp что совсем не серьёзно.
2. Готово
33 problem, 99 del.
PETERBURGARENA.RU писал:
Отредактировал: PETERBURGARENA.RU, 5 час. назадВолшебник писал:
И таки что делать с летающими випами, которые играют за теров, покупают MEGA HE и рашат банку, обходя любые тайминги, кидают ее на DL ваншотая иногда по 3-4 тела, не успевших даже увидеть их Ктшников (технически за кт ее кинуть раньше нельзя), по-моему это создает уверенный дисбаланс на этом месте карты?
Убрать двойной прыжок считаю необходимым< и тогда можно смотреть на БАЛАНС во многих аспектах.
Волшебник писал:
И таки что делать с летающими випами, которые играют за теров, покупают MEGA HE и рашат банку, обходя любые тайминги, кидают ее на DL ваншотая иногда по 3-4 тела, не успевших даже увидеть их Ктшников (технически за кт ее кинуть раньше нельзя), по-моему это создает уверенный дисбаланс на этом месте карты?
33 problem, 99 del.
SVC писал:
Нужно уменьшить урон Молотова. Это напалм, а не коктейль - видео
Понизили % урона
Создаю помехи